El solitario habitante del faro estaba navegando hacia su mirador lleno de comida cuando llegó una tormenta enorme y devoradora. Las furiosas olas se llevaron su balsa con su carga. Por suerte, él escapó y nadó a través de la tormenta a una roca solitaria. Cuatro veleros van por él compitiendo entre sí para ver quién llega en su ayuda. El objetivo es regresarlo a la isla del faro tan pronto como sea posible.
2 a 4 Jugadores
JUGUETES PARA LA INTELIGENCIA
FAVORECEN:
- La capacidad de análisis, organización y síntesis de información
- La habilidad para resolver problemas y seguir reglas
- El manejo de la frustración, el autocontrol y el trabajo en equipo
- La reflexión, la motivación, la autoestima y la confianza en las propias habilidades
- El aprendizaje de ganar y perder con gentileza
- La posibilidad de comprender para inventar